Les possibilités de SPIP 2.0 permettent, grâce - entre autre - au critère env, d’écrire des jeux de squelettes dont la structure HTML est indiquée dans un unique fichier.
Historique
Des squelettes pour SPIP 1.9 avaient déjà une structure proche ; c’est le cas de SPIP Clear.
SPIP 2.0 a introduit un critère nommé « env » qui permet de passer tout l’environnement d’un squelette à un autre.
Dans l’article l’après SPIP 2.0 Cédric propose de modifier les squelettes fournis avec SPIP pour utiliser...
Le (...)
Je nous souhaite des petits plaisirs
et de grandes passions
de longs et tendres câlins
des rires écarlates à foison
de raviver les bons souvenirs
de flâner ça et là sans raison
d’être guillerets dès le matin
en profitant de chaque saison
Je nous souhaite une force démesurée
pour braver tous les (...)