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Semences SPIP

Dernier ajout : 1er septembre 2011.

Une catégorie spéciale pour présenter des bouts de codes de SPIP, cette graine libre dont la semaille est autorisée à toute période de l’année, que l’on peut à loisir faire reproduire, améliorer, adapter à son terroir, qui ne nécessite aucun pesticide pour germer, qui a besoin d’une faible quantité d’engrais vert intellectuel pour pousser ; bref, une véritable semence paysanne, à l’opposé de tout diktat d’entreprises transgéniques ou autres firmes hybrides.

Articles de cette rubrique

  • Chats 2 - SPIP 3 « Créer un nouvel objet dans le futur SPIP 3 (en développement) »

    1er septembre 2011, par Matthieu Marcillaud

    Il y a presque deux ans, j’écrivais l’article Créer un nouvel objet éditorial en mettant des félins dans l’interface privée. Le développement de SPIP 3.0 (en alpha2 actuellement) fait des prouesses extraordinaires pour tout ce qui est la création et l’utilisation de nouveaux objets éditoriaux. Je propose ici de décrire la création d’une version 2.0 du plugin d’exemple Chats, en partant de rien. SPIP 3.0 alpha 2 C’est le nom de la version en cours de développement et qui externalise un certain nombre de (...)

  • Statuts sur les objets....

    31 décembre 2010, par Matthieu Marcillaud

    Définir des statuts permet - par exemple - de garder un objet en édition dans la partie privée de SPIP et de choisir de ne le publier sur l’espace public que lorsqu’il est prêt, par quelqu’un qui en a l’autorisation. Indiquons d’abord que cela s’adresse à des SPIP 2.1, certainement 2.0 également. Pour les versions actuellement en développement, cela fonctionnera avec la 2.2 s’il cette version existe un jour, mais à partir de 2.3, ce code a été en partie simplifié (et heureusement !). Nous allons (...)

  • Livre libre « Programmer avec SPIP » « Passer du web à l’écrit »

    18 mai 2010, par Matthieu Marcillaud

    Tôt ce matin a été proposée officiellement la première version du livre « Programmer avec SPIP » pouvant être achetée en ligne chez un imprimeur « à la demande ». Cette « Édition Troglo2 », sous licence libre (cc-by-sa), est un export complet du site http://programmer.spip.org en date du 16 mai 2010. Il est diffusé chez Lulu dans un format A5 à spirale. Retours sur cette expérience. L’idée a germé un jour de fin 2008 où l’on m’a rémunéré quelques jours pour écrire des pages d’une documentation technique, peu (...)

  • Créer un nouvel objet éditorial « A pas de chat… »

    20 octobre 2009, par Matthieu Marcillaud

    Nous allons étudier comment créer un nouvel objet éditorial très simple et sans relation, pour SPIP 2.0. De ces explications vont naître un petit plugin d’exemple. Mais le tout fait appel à un grand nombre de fonctions de SPIP et n’est pas évident à mettre en œuvre. Nous en profitons pour relever un défi : aucun affichage géré en PHP, mais tout en squelette SPIP. Nous allons définir un nouvel objet SPIP. Cet objet sera un « chat » ! Pourquoi pas ? Nous allons voir dans un premier temps comment créer la (...)

  • Squelettes SPIP à layout unique « Exemple du squelette Zesty »

    27 juin 2009, par Matthieu Marcillaud

    Les possibilités de SPIP 2.0 permettent, grâce - entre autre - au critère env, d’écrire des jeux de squelettes dont la structure HTML est indiquée dans un unique fichier. Historique Des squelettes pour SPIP 1.9 avaient déjà une structure proche ; c’est le cas de SPIP Clear. SPIP 2.0 a introduit un critère nommé « env » qui permet de passer tout l’environnement d’un squelette à un autre. Dans l’article l’après SPIP 2.0 Cédric propose de modifier les squelettes fournis avec SPIP pour utiliser... Le (...)

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